祭壇の影響力+2
山岳と自然遺産によって祭壇が幸福度+1の隣接ボーナスを得る
祭壇がある都市の成長率+10%
祭壇がある居住地の街区の文化力+1
郊外タイルにいるユニットの回復力+5
祭壇がある居住地の農場、牧草地、プランテーションの食料+1
倉庫ボーナス
祭壇がある居住地のキャンプと伐採場のゴールド+1
倉庫ボーナス
祭壇がある都市の建造物の建設に対する生産力+10%
祭壇がある居住地の漁船の生産力+1
倉庫ボーナス
祭壇の文化力、食料、ゴールド、幸福度、生産力、科学力+1
祭壇がある都市の軍事ユニットの訓練に対する生産力+15%
祭壇がある居住地の街区の科学力+1
祭壇がある都市の遺産の建設に対する生産力+10%
祭壇がある都市の開拓者の訓練に対する生産力+10%
沿岸、湖、航行可能な河川によって祭壇が幸福度+1の隣接ボーナスを得る
祭壇がある居住地のの年度採取場、鉱山、採石場の生産力+1
倉庫ボーナス
倉庫ボーナスとは?
倉庫は、居住地内に設置されている同じ産出物の施設数に応じてボーナスをもたらします。
たとえば穀物庫は、居住地にある農場、プランテーション、牧草地(すべて食料ボーナスをもたらす施設)1つにつき食料+1をもたらします。
もし農場が2つ、プランテーションが1つ、牧草地が1つあるなら、穀物庫を建設することによって得られるボーナスは食料+4となります。