皆さんこんにちは、たたらです。
今回は、「規律」を解放することで研究することができる「戦術」についてまとめていきます。
戦術
・政策「演習」の獲得
・遺産「兵馬俑」の建設可能
・歩兵ユニットと長距離戦闘ユニットの訓練に対する生産力+30%
・基本産出量:生産力+2
・完成すると無償の司令官を1人得る
・軍団の経験値を25%
・時代を問わない
・草原に配置する必要がある
社会制度「戦術」は生産効率を上げつつ、軍団司令官を手に入れて攻めに行くというムーブができるので楽しいです。
経験値が多くもらえるので軍事のレガシーパスも進めやすいですね。