【Civ7】社会制度「戦術」【古代】

皆さんこんにちは、たたらです。

今回は、「規律」を解放することで研究することができる「戦術」についてまとめていきます。

戦術

・政策「演習」の獲得

・遺産「兵馬俑」の建設可能

演習

・歩兵ユニットと長距離戦闘ユニットの訓練に対する生産力+30%

兵馬俑

・基本産出量:生産力+2

・完成すると無償の司令官を1人得る

・軍団の経験値を25%

・時代を問わない

・草原に配置する必要がある

今日のしおり

社会制度「戦術」は生産効率を上げつつ、軍団司令官を手に入れて攻めに行くというムーブができるので楽しいです。

経験値が多くもらえるので軍事のレガシーパスも進めやすいですね。

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