【Civ7】シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII 完全初見プレイ日記18-古代技術ツリー「帆走術」-【初心者】

皆さんこんにちは、たたらです。

農業から派生する技術ツリーは3種類です。

「帆走術」「陶磁器」「畜産」

今回は「帆走術」についてまとめました。

初見プレイ日記18

帆走術

念の為、読み方は「はんそうじゅつ」です。

・釣り埠頭の建設可能

・ガレー船の生産可能

・「乗船」を獲得

・漁船の食料+1

最重要というほどではないですが「乗船」が必要になるのである程度の時期までには獲得したい技術です。

釣り埠頭

・基本産出量:食料+1

・漁船の食料+1

・どの時代でも建設可能

・町で購入可能

・沿岸、湖タイル、航行可能な河川に配置可能

ガレー船

・古代の海洋ユニット(ティア2)

・射程:1

・近接戦闘力:25

・長距離戦闘力:20

・砲撃戦闘力:15

・移動力:3

・視程:2

・基本コスト:50

・維持費:1

乗船

陸上ユニットが沿岸地形を通行可能になる。

沿岸地形は陸に近い海水の色が薄い範囲。

「帆走術」の中で1番重要なのはこれだと思います。

今日のしおり

ユニットが沿岸を通れるようになると斥候が動かしやすくなるので「帆走術」は重宝しています。

「釣り埠頭」で食料生産の絶対値が上げれるのも地味ですが大切ですね。

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