【MHWs】武器素材プランナー|必要素材と周回数の自動計算
MONSTER HUNTER WILDS
作りたい武器と、いま持っている段階を選ぶだけ。
- 01武器と目標の段階を選ぶ
- 02手持ちの段階と素材を入れる
- 03不足分と周回数が出る
武器を選ぶ
段階を決める
名前=目標/「所持中」=手持ち必要素材と不足分
周回プラン
確率からの概算素材から逆引き
所持素材を読み込む
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周回そのものを軽くする
必要な回数が見えたら、次は1回あたりの時間を削る番です。
このツールについて
モンスターハンターワイルズで武器を作るとき、必要な素材は強化段階ごとに分かれて表示されるため、最終段階まで作るのに合計で何が何個要るのかが分かりにくくなっています。このツールは、武器を選ぶだけでその合計を出し、手持ちの数を引いた不足分と、どのモンスターを何回狩ればいいかの目安までまとめて表示します。いま持っている段階を指定すれば、そこから先の差分だけを計算します。
使い方
武器種を選ぶか名前で検索して、作りたい武器をタップします。強化レールで武器名をタップすると目標段階、その下の「所持」ボタンを押すと現在持っている段階になります。あとは素材ごとの所持数を入れれば、不足分と周回プランが自動で更新されます。所持数は「書き出す」でJSON形式にでき、次回そのまま貼り付けて読み込めます。
確率と周回数の考え方
周回数は、報酬テーブルの確率から1狩りあたりの期待個数を求め、不足数を割ったものです。剥ぎ取り回数や部位破壊の有無は上部のスイッチで変えられます。ワイルズのターゲット報酬は複数の枠があり、1枠目は固定、4枠目までが確定、5枠目以降は確率で発生しますが、どの行が何回抽選されるかまではデータに含まれていません。そのため初期設定では表の値をそのまま期待値として扱い、実際の入手感と大きくずれる狩猟証だけは討伐ごとに1枚として計算しています。期待値である以上、実際の回数は運で前後します。あくまで計画の目安として使ってください。
データについて
武器・素材・報酬確率は、ゲームファイルから抽出されたコミュニティデータ(MHDB Wilds)を利用しています。採取素材や小型モンスターの素材、チケット類は入手先の情報を持たないため「採取・その他」と表示されます。アップデートで追加された内容が反映されていない場合があります。