皆さんこんにちは、たたらです。
農業から派生する技術ツリーは3種類です。
「帆走術」「陶磁器」「畜産」
今回は「畜産」についてまとめました。
畜産
・木挽き穴の建設可能
・投石兵の生産可能
・キャンプと伐採場の生産力+1
・牧草地の食料+1
生産力を上げつつ食料も増やせるので嫌いじゃない選択肢です。
・基本産出量:生産力+1
・キャンプと伐採場の生産力+1
・どの時代でも建設可能
・町で購入可能
・古代の長距離戦闘ユニット(ティア1)
・防御より攻撃が得意
・アップグレード後:弓兵
・射程:2
・近接戦闘力:5
・長距離戦闘力:15
・砲撃戦闘力:5
・移動力:2
・視程:2
パラメータの基本情報については下のページでまとめているのでよく分からない人は確認してください。

遠距離のユニットが増えると戦略の幅が広がるので、「畜産」は意外と重要な技術ツリーだと思います。
「畜産」は食料・生産・戦闘の恩恵がバランス取れているのも良いですね。