【Civ7】シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII 完全初見プレイ日記25-技術ツリー「通貨」-【初心者】

皆さんこんにちは、たたらです。

「筆記」「灌漑」「石工術」が終わったので次のツリーに進んでいきたいと思います。

それにしてもCiv7の技術ツリー分かりにくすぎやしませんか?

どの技術が前提になっているのかが分かりにくすぎます。

これは慣れてる人はすぐに分かるんですかね?

通貨

・浴場を建設可能

・市場を建設可能

・全ての都市の専門家上限+1

項目は少ないですが効果は大きいのかなと思っています。

「航海術」にも繋がっているので意外と早目に解放を目指してプレイしてますね。

浴場

・基本産出量:食料+1

・隣接している沿岸1つにつき食料+1

・隣接している航行可能な河川1つにつき食料+1

・隣接している遺産1つにつき食料+1

・古代の食料関連の建造物

・成長率+10%

・河川に配置する必要あり

個人的にはなんで浴場を設置したら食料の産出量が増えるのか非常に謎です。

水場の近くが条件なのは水を引っ張ってくるためですかね?

条件を満たしやすいプラス効果と成長率+10%が嬉しいです。

市場

・基本産出量:ゴールド+2

・隣接している沿岸1つにつきゴールド+1

・隣接している航行可能な河川1つにつきゴールド+1

・隣接している遺産1つにつきゴールド+1

・建てた居住地に割り当てられる資源の数+1

・古代のゴールド関連の建造物

これ以上ないというほどゴールド関連の建造物です。

資源を割り当てられる数が1つ増えるのが大きいですね。

習熟

・ゴールド関連の建造物のゴールド+1

・写本を1つ得る

ゴールドの産出量が増えるのはシンプルにありがたいです。

今日のしおり

写本の重要性がいまいち把握できていないように思います。

少し調べて効率的な運用方法を模索してみます。

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